В Gears of War 4 будет постоянный мультиплеер между PC и Xbox One

В конце прошлого года The Coalition решилась на эксперимент в Gears of War 4: студия позволила геймерам на PC и Xbox One играть вместе в соревновательном мультиплеере. Испытания завершены, и теперь разработчики вводят «кроссплей» на постоянной основе.

Как говорит The Coalition, результаты их вполне устроили. Некоторая статистика с тестового кроссплатформенного плейлиста выглядит так:

● Всего сыграно свыше 750 000 матчей;
● Свыше 115 000 уникальных участников, соотношение которых 91/9 в пользу Xbox One;
● В среднем пользователи Xbox сыграли 6.2 матча, а пользователи Windows 10 — 11.2 матча;
● Свыше 90 % матчей состояли из смеси Xbox One и Windows 10;
● У игроков Xbox и Windows 10 примерно одинаковые результаты по среднему соотношению убийств и смертей, количеству очков и общему количеству убийств;
● Качество матчей во время «кроссплея» улучшилось и на Windows 10, и на Xbox One: в лобби набиралось больше игроков, пользователи завершали 95 % матчей, а не 90 %, как было до тестов.

В общем, The Coalition удостоверилась — всё работает. Отныне раздел Social Quickplay в мультиплеере Gears of War 4 всегда соединяет между собой владельцев PC и Xbox One. Разработчики собираются присматривать за режимом в течение нескольких месяцев, дабы ещё раз убедиться в равенстве сторон.

Это, впрочем, не означает, что весь мультиплеер стал кроссплатформенным. В разделах Core и Competitive пользователям всё равно будут подбирать только ту платформу, на которой они играют, потому что там особые требования к возможностям и опыту.