По сложившейся традиции, как только специалисты Digital Foundry смогли добраться до едва вышедшейFinal Fantasy XV, они сразу же кинулись анализировать её технические возможности, в частности — разрешение картинки и кадровую частоту.
Согласно последнему исследованию, версия игры 1.02 на всех имеющихся платформах (PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и Xbox One) имеет свои недочёты.
Главная проблема Final Fantasy XV на японских консолях касается кадровой частоты, а точнее неравномерной смены кадров, которой грешила ещё Bloodborne. Только вот, по мнению Digital Foundry, если в последней этот косяк не особо мешал восприятию происходящего, то в RPG от Square Enix заметно страдает плавность изображения, даже если кадровая частота не падает ниже 30 fps. Особенно это видно на высоких настройках PlayStation 4 Pro.
Во втором режиме PlayStation 4 Pro — Lite, где разрешение не более 1080p — Final Fantasy XV испытывает ровно те же самые трудности, только чуть реже. Тогда как на обычной PlayStation 4 всё относительно хорошо.