Создатели Mass Effect: Andromeda уверяют, что в игре анимация будет лучше, чем в геймплейном трейлере

Сегодня ночью на The Game Awards 2016 команда BioWare рискнула продемонстрировать публике первые геймплейные кадры Mass Effect: Andromeda.

По большей части народ отреагировал на них благосклонно. Тем более что нам впервые удалось рассмотреть двух новых спутников главного героя — турианку Ветру и крогана Дрэка. Однако нашлись среди фанатов серии и такие, кто забеспокоился насчёт качества анимации, показанной в видеоролике. Мол, у Сары Райдер, например, просто беда с синхронизацией фраз и движения губ. Неужели так и будет выглядеть финальная версия Mass Effect: Andromeda, кинулись спрашивать у разработчиков взволнованные пользователи «твиттера».

На что креативный директор BioWare Мак Уолтерс (Mac Walters), продюсер серии Майкл Гэмбл (Michael Gamble) и даже генеральный управляющий студией Аарин Флинн (Aaryn Flynn), озвучивший сегодняшний трейлер, в один голос ответили отрицательно. Создатели Mass Effect: Andromeda заверили обеспокоенных, что ни в коем случае не перестанут «полировать» геймплей фантастического экшена до тех пор, пока не настанет пора отправлять игру в печать. Так что как минимум за качество анимации можете не переживать.

@FC_paragon We’ll be polishing the game until they take it from our cold, dead hands.

— Mac Walters (@macwalterslives) December 2, 2016

@invisicow we will continue to polish until someone comes and rips it from us. Because we <3 you.

— Michael Gamble (@GambleMike) December 2, 2016

@ColSolus_616 Gets worked on all the way to the end. But remember, those faces are customizable, not just actor scans

— AaryN7 FlynN7 (@AarynFlynn) December 2, 2016