9cb4ceab560a3752c150352596329ce3

Создатели Injustice 2 планируют «более агрессивный» подход к DLC

Судя по последнему интервью креативного директора NetherRealm Studios Эда Буна (Ed Boon) порталу IGN, у разработчиков большие планы на грядущую Injustice 2 и последующий дополнительный контент к ней.

По словам девелопера, уже не первый год студия старается переплюнуть себя в попытке как можно дольше сдирать деньги с пользователей поддерживать свои игры после релиза. Так, например, посредством DLC Mortal Kombat 2011-го года получила четырёх новых персонажей, Injustice: Gods Among Us — шестерых, Mortal Kombat X — восьмерых.

Вот и в случае с Injustice 2 специалисты из NetherRealm не собираются останавливаться, а предпринять «более агрессивный» подход к аддонам. Поэтому не удивляйтесь, когда новые персонажи и прочий сопутствующий контент посыплются как из рога изобилия.

Вообще, Бун с его командой считают кастомизацию и открытие нового снаряжения одной из ключевых составляющих Injustice 2. И игроделы понимают, что обязательно найдутся такие люди, которые не захотят тратить «месяцы и месяцы» своего драгоценного времени, чтобы обзавестись новыми опциями. Вот для них сейчас студия и придумывает то, что потом, по всей видимости, выльется в обычные микротранзации.