Remedy теперь занимается многопользовательскими играми

За какую игру вы любите больше всего Remedy Entertainment? За Max Payne? Alan Wake? Или, может быть, даже Quantum Break? Но точно не за что-нибудь мультиплеерное (про Death Rally, наверное, многие даже не вспомнят!). А ведь Remedy обратила пристальное внимание на многопользовательские проекты.

Новым направлением студия поделилась на официальном сайте. И под словом «мультиплеер» Remedy имеет в виду не только сотрудничество со Smilegate в рамках сюжетного режима сетевого шутера Crossfire 2, но и свою собственную игру.

Гейм-директор Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) и творческий руководитель Сэм Лэйк (Sam Lake) пишут, что Remedy — это независимая компания в индустрии с высокой конкуренцией, так что постоянное развитие и штурмы новых горизонтов жизненно необходимы. Кроме того, коллектив верит, что сможет рассказывать крутые истории не только в одиночном режиме, но и в формате кооперативного мультиплеера.

В этом команде поможет Northilght — внутренний движок Remedy, который отлично подходит для сюжетных вещей.

Но путь к релизу безымянной многопользовательской игры ещё очень долог, поэтому компания ищет ведущего сетевого программиста. Он должен будет взять под контроль создание мультиплеерных функций в технологии Northlight.

Remedy не уточняет, переключилась ли она на сетевые игры полностью или только частично. Платформы также не называются.