Electronic Arts, мягко говоря, уделила мало времени долгожданной RPG Mass Effect: Andromeda на своей пресс-конференции, ограничившись лишь невнятным полутрейлером с примесью дневников разработки. В ближайшем будущем нам точно ничего нового не покажут, но креативный директор BioWare Мак Уолтерс (Mac Walters) и генеральный менеджер BioWare Аарон Флинн (Aaron Flynn) кое-что рассказали в паре интервью.
Консольные игроки не раз с болью вспоминали безумный и плохо управляемый вездеход Mako, звезду самой первой Mass Effect. Авторы обещают, что в Andromeda рулить броневиком будет намного проще и интереснее, не в последнюю очередь благодаря создателям Need for Speed, которые помогали советом и делом в процессе проектирования нового Mako.