Новый руководитель Tomb Raider — бывший разработчик Battlefield Hardline и Dead Space

В январе этого года перезагруженная Tomb Raider лишилась руководителя: Брайан Хортон (Brian Horton) променял красавицу Лару на перспективы в Infinity Ward. Накануне Crystal Dynamics объявила, что нашла нового человека на пустующую должность.

Главным по Tomb Raider отныне числится Ян Милхэм (Ian Milham). За его плечами 20 лет работы в индустрии. Из примечательных достижений — роли художественного руководителя серии Dead Space и творческого руководителя Battlefield Hardline.

Значит ли это, что в следующей Tomb Raider появятся некроморфы, видения с мёртвой подружкой и задорные гангстерские песенки? Время покажет! Сам Милхэм признаётся, что приключенческие игры всегда были его любовью, поэтому он просто не мог упустить шанс влиться в состав Crystal Dynamics.