Hellblade: Senua’s Sacrifice стала главной темой месяца в журнале Game Informer. Издание опубликовало интервью со старшим творческим руководителем Тамимом Антониадесем (Tameem Antoniades) и приправило слова новыми геймплейными кадрами.
Hellblade: Senua’s Sacrifice, по словам Антониадеса, похожа на мистическое путешествие кельтского воина в самом сердце земли викингов. При этом у главной героини после определённых событий проявляются тяжёлые психические заболевания. Таким образом получается фэнтези в реальном мире, которое пропустили через покалеченный разум Сенуи.
Авторы стараются не разбивать игру на самостоятельные блоки из геймплея, головоломок, экшена и прочего. Они стремятся создать атмосферное приключение, в которое захочется погрузиться с выключенным светом, опущенными шторами и звуком погромче.