afa7f952d8fbe9ae26a415a8102a09e8

Народ уже не так охотно вкладывается в амбициозные видеоигры на Kickstarter

Британская исследовательская компания ICO Partners, специализирующаяся на анализе рынка онлайн-игр, заметила, что размеры средств, вкладываемых в производство видеоигр на площадке Kickstarter, существенно снизились за первые шесть месяцев 2016-го года.

Если в первую — и, кстати, вторую тоже — половину прошлого года пользователи добровольно отдали разработчикам более двадцати миллионов долларов США, то с января по июнь 2016-го года кампании на Kickstarter, посвящённые созданию видеоигр, в совокупности насобирали чуть более восьми миллионов долларов. Хотя количество успешно проспонсированных проектов осталось примерно тем же.

По мнению аналитиков, главная разница состоит в том, что в первом полугодии 2016-го мы просто не видели по-настоящему крупных проектов. Как, например, Shenmue 3 с её шестью миллионами баксов или Bloodstained: Ritual of the Night (5.5 миллиона долларов) в 2015-м. При всём при этом геймеры стали более охотно тратить деньги на менее амбициозные игры, которым требовалось не более 500 тысяч «зелёных».