Игры на Xbox One S могут работать лучше, чем на обыкновенной Xbox One

Когда Microsoft анонсировала похудевшую Xbox One S, предполагалось, что внутри неё прячется практически та же самая железная начинка, которая не повлияет на производительность в играх. Но, как выяснилось, на самом деле это не совсем так.

Портал Polygon пообщался с главой студии The Coalition Родом Фергюссоном (Rod Fergusson) и узнал несколько любопытных деталей.

Оказывается, чистая мощность графического и центрального процессоров Xbox One S чуть выше, чем у предшественницы. Формально эти ресурсы нужны для технологии High Dynamic Range, которую поддерживает «слимка», но программисты The Coalition научились использовать их для своих нужд.

Gears of War 4 на лету меняет разрешение рендеринга, чтобы обеспечивать стабильные 30 кадров в секунду в одиночной кампании и 60 — в мультиплеере. Так вот, на слегка прокачавшейся Xbox One S в сложных сценах разрешение будет падать реже, а частота кадров станет более плавной.

Сомневаемся, что между Gears of War 4 на Xbox One и Xbox One S будет действительно заметная разница в производительности, но на всякий случай знайте — игры на новой модели консоли могут работать капельку лучше, чем на старой. Род Фергюссон подтвердил!