7967a9e580c45d9aa4433ca784163641

Homefront: The Revolution вышла слишком рано, считает издатель

Прошло полгода с тех пор, как Homefront: The Revolution показалась на прилавках магазинов в середине мая. А значит, настало время для разработчиков оценить ситуацию и вынести из неё кое-какие выводы. Что издательство Deep Silver и сделало.

В интервью MCV директор по глобальному бренду и маркетингу компании Пол Николлс (Paul Nicholls) признал, что Homefront: The Revolution получилась не столь успешной, как хотелось бы. И на то есть несколько причин.

Прежде всего, пользователям необходимо высочайшее качество продукта уже на старте. И если с ним проблемы, то от неутешительных продаж не спастись даже крупным франшизам. Однако наиболее важным уроком Deep Silver считает тот факт, что фирма прогадала с датой релиза. Мол, оказывается, важно не только в каком состоянии ты выпускаешь игру, но и когда ты это делаешь, замечает Николлс, по-видимому, намекая на премьеру популярного шутера Overwatch от Blizzard Entertainment, которая состоялась ровно через неделю после выхода Homefront: The Revolution.