05175e937402643e2563adde40ee7e5c

Глава Xbox считает, что одиночные игры отходят на второй план, но это не значит, что он их не любит

Говорливый глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) недавно дал интервью изданию The Guardian. Он рассказал, что одиночные сюжетные приключения отходят на второй план, так как аудиторию захватывают так называемые «игры как сервис». Панически настроенная часть Интернета посчитала, что Спенсер выступает против привычного «синглплеера», так что сотруднику Microsoft пришлось давать дополнительные комментарии.

В интервью The Guardian Спенсер сказал, что игры в духе The Legend of Zelda: Breath of the Wild или Horizon: Zero Dawn в современном мире не имеют былого постоянства с точки зрения бизнеса. Аудитория у сюжетных развлечений большая, однако крупная доля нынче приходится на игры-сервисы — то есть те игры, которые стабильно обновляются, дополняются и предлагают что-то свежее. К таким можно причислить, например, Grand Theft Auto Online с её потоком контентных патчей или Overwatch с регулярными событиями.

Спенсер подчёркивает, что любит традиционные кампании: он с удовольствием прошёл Thimbleweed Park (квест в классическом стиле LucasArts), а лучшей игрой прошлого года готов назвать Inside. Тем не менее сюжетные игры — трудное решение для бизнеса. Индустрии станет лучше, если она сможет поддерживать и одиночные, и сервисные игры, считает Спенсер.