fdd790e349df2e13bda767274e0af0fb

Авторы Torment: Tides of Numenera отказываются от части обещаний, данных во время сбора средств

Torment: Tides of Numenera — одна из самых кассовых видеоигр на Kickstarter. В 2013-м году она собрала 4 188 927 долларов США. Разработчики из inXile Entertainment во время сборов подогревали интерес традиционными «целями на вырост» и обещаниями общего толка. Однако теперь, когда до релиза игры осталось всего ничего, студия рассказала, что она отказывается от некоторых заявленных особенностей.

Например, inXile уменьшила количество доступных компаньонов. Во время создания Tides of Numenera авторы поняли, что персонажи должны очень много взаимодействовать с окружающим миром и появиться в игре как можно раньше — так они будут ощущаться более живыми и естественными. Разработчики не хотели, чтобы кто-то из спутников казался пустым и с незаконченной сюжетной линией, поэтому вырезали героя The Toy, которого обещали на Kickstarter. Правда, inXile намекает, что The Toy могут ввести в DLC, а все DLC участники народного финансирования получат бесплатно.

Сообщество также посчитало, что в Tides of Numenera не хватает локации Oasis — её обещали сделать крупным «хабом» (то есть отправной точкой, откуда можно путешествовать в другие места). inXile ответила, что Oasis остался, только его роль перешла другой локации — Bloom. Изначально Bloom был довольно маленьким, однако в течение разработки стал мрачнее и стал отлично передавать дух вселенной Torment, поэтому девелоперы решили превратить его во второй большой «хаб» вместо Oasis.