Итак, портал Game Informer выкатил ещё одну статью о Mass Effect: Andromeda. На этот раз центральной темы нет. Авторы решили рассказать 22 случайных факта, которые касаются самых разных сторон игры — от графических достижений до акцентов напарников.
Вот что мы теперь знаем из нового материала:
1. Личность Райдера специально делают похожей на чистый лист, причём ещё сильнее, чем у Шепарда. Мол, у прошлого спасителя галактики к началу первой Mass Effect произошло много интересных событий, которые остались за кадром, что нарушало связь между игроком и персонажем. В Andromeda постарались это исправить, не прибегая к банальной амнезии.
2. У компаньона Лиама британский акцент.
3. Игроки найдут намёки на то, что произошло с другими «Ковчегами». Например, спасательные капсулы азари.
4. Некоторые квесты ведут на другую планету, а некоторые — к новым локациям. Соотношение примерно 90 к 10 в пользу последних, дабы после их прохождения игрок чувствовал, будто завершил уровень и может спокойно двигаться дальше.
5. Из-за переезда на движок Frostbite BioWare пришлось заново собирать все системы, инструменты и материалы.
6. Все системы (но не обязательно весь контент) уже внедрены в Mass Effect: Andromeda. Самая важная часть сейчас — баланс.
7. Враги одного класса, но разных рас, имеют разные способности.