427efa2b2734f18cb49228b3b2bce2f8

У The Last Guardian проблемы с производительностью на обычной PlayStation 4 и в разрешении 4K

The Last Guardian не претендует на прорыв в графических технологиях, а первоначально игра вообще собиралась выйти на PlayStation 3. Поэтому логично было бы предположить, что в приключениях мальчика и пернатого существа Трику нет чего-то такого, с чем бы не справилась стандартная PlayStation 4. Однако у консоли последнего поколения (и даже её прокачанной версии!) всё равно обнаружились проблемы.

Специалисты Digital Foundry провели сравнительный анализ трёх режимов The Last Guardian — на обычной PlayStation 4 (там игра работает в «родном» 1080p), на PlayStation 4 Pro с 1080p и на PlayStation 4 Pro с 4K (нативное разрешение — 1890p).

Самый оптимальный вариант — второй. И на обычной PlayStation 4, и в 4K наблюдаются провалы производительности. На стандартной консоли игра может падать до 20 кадров в секунду. На Pro с 4K тоже есть проблемы с фреймрейтом, хоть и не такие сильные. И лишь в режиме 1080p на PlayStation 4 Pro The Last Guardian выдаёт более-менее уверенные 30 кадров в секунду.