No Man’s Sky и Pokémon GO обогатили рынок цифрового контента на миллионы долларов

Симулятор космического исследователя No Man’s Sky от Hello Games вряд ли останется в истории как шедевр. Зато в качестве одной из самых прибыльных инди-игр вполне может.

Аналитическая компания SuperData на днях повнимательнее присмотрелась к объёмам сделок на рынке цифрового контента за минувший август и выяснила, что в общей сложности пользователи со всего мира выложили 6.1 миллиарда долларов США на приобретение видеоигр и микротранзакции. Что, к слову, на 11 процентов больше, чем в тот же период прошлого года.

По мнению аналитиков, за такой рост доходов индустрия должна сказать спасибо прежде всего хитам того месяца: No Man’s Sky и Pokémon GO. Если первая увеличила доходы компьютерной платформы на 21 процент (до 401 миллиона долларов), а цифровые продажи на консолях на 16 процентов (до 399 миллионов долларов), то безумно популярное детище Niantic Labs поспособствовало увеличению прибыли мобильного сектора до 3.04 миллиарда долларов (на 16 процентов).

Продажи контента во фритуплейных ММО для PC, кстати, выросли только на 8 процентов (до 1.41 миллиарда долларов). Тогда как платные мультиплееры, наоборот, потеряли 4 процента, заработав лишь 226 миллионов баксов.

А вот так выглядят игры, которые заработали больше всего денег на цифровом контенте, по платформам:

PC:

1. League of Legends
2. World of Warcraft
3. CrossFire
4. Dungeon Fighter Online
5. Overwatch
6. No Man’s Sky
7. World of Tanks
8. DOTA 2
9. Fantasy Westward Journey Online II
10. Counter-Strike: Global Offensive

Консоли:

1. Call of Duty: Black Ops III
2. No Man’s Sky
3. Grand Theft Auto V
4. FIFA 16
5. Madden NFL17
6. Tom Clancy’s The Division
7. Overwatch
8. Star Wars: Battlefront
9. Uncharted 4: A Thief’s End
10. Fallout 4

Мобильные:

1. Pokémon GO
2. Monster Strike
3. Mobile Strike
4. Clash of Clans
5. Game of War: Fire Age
6. Fantasy Westward Journey
7. Puzzle & Dragons
8. Clash Royale
9. Candy Crush Saga
10. Clash of Kings